A Monster Hunter 180 fps-sel futtatható UHD felbontásban a Vision sorozaton. A Black Myth: Wukong 80 fps-sel futtatható QHD felbontásban az MPG Infinite X3 AI-n. Az Assassin's Creed 130 fps-sel fut FHD felbontásban a MAG Infinite S3 14th-en.

Nem tudod eldönteni, melyik a tökéletes gamer PC? Csak válaszd ki a játékot, amit játszani szeretnél , és mi megtaláljuk neked a legmegfelelőbb gamer asztali gépet – ennyire egyszerű!
Kezdjünk bele!

Kezdd azzal, hogy kiválasztod a játék műfaját és címét, és mi ajánlunk neked a legjobb gamer PC-t.

ÖSSZEHASONLÍTÁS {{ compareList.length }}

{{ cat.title.toUpperCase() }}

{{ game.name }}

Ezt a játékot még fel kell töltenünk! Kattints a fenti „”Több játék hozzáadása?” gombra, hogy kívánságot tegyél, és mi a lehető leghamarabb felvesszük!

Számítógép Szűrő
CPU
GPU

Loading game data...

Játék Benchmark:
{{ activeGame.name }}
{{ product.name }}
További Információ Vásárolj Most
Játék FPS/
{{product.activeResolution+ ' ' + resNameMap[product.activeResolution] }}
GRAFIKAI BEÁLLÍTÁSOK
{{ gpu }}
{{ setting === 'off' ? 'ULTRA' : 'RAY TRACING ON' }}
{{ gpu }} {{ formatFpsValue(product.specification[resKeyMap[product.activeResolution]][gpu]?.[setting]) }}
1.A DLSS vagy FSR aktiválva van, ha a játék támogatja.
2.Az FPS eredmények a környezeti feltételek miatt eltérhetnek, és még azonos modellek között is különbözhetnek.
3.A tesztek alapértelmezett vagy ajánlott játékbeállításokkal történnek, ha másképp nem jelezzük.
4.Az illesztőprogramok verziói és a rendszerfrissítések befolyásolhatják a teljesítmény eredményeit.

{{ monitorTitle }}

{{ monitor.name }}
{{ tag }}
SZÁMÍTÓGÉP ÖSSZEHASONLÍTÁS
{{ product.name }}
×
{{ product.name }}
VGA
Felbontás
RTX on
RTX off
{{ gpu }}
{{ res.label }}
{{ getFpsSingle(product, gpu, res.key, 'on') }}
{{ getFpsSingle(product, gpu, res.key, 'off') }}
FPS: A Frames Per Second (másodpercenkénti képkockák száma) rövidítése, amely azt méri, hogy a rendszer másodpercenként hány képkockát jelenít meg. Minél magasabb ez a szám, annál simább a játékélmény.
Ray tracing: A fényt szimulálja, hogy valósághű grafikát hozzon létre, javítva a tükröződéseket, árnyékokat és megvilágítást a játékokban. A sugárkövetés engedélyezése befolyásolhatja az FPS-t.
DLSS
DLSS & FSR: Ezek olyan felskálázási technológiák, amelyek alacsonyabb felbontással történő rendereléssel, majd a képminőség javításával növelik a játék teljesítményét, így minimális vizuális részletvesztéssel magasabb FPS-t tesznek lehetővé.